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【编程小玩家】三年级何佳轩:编程新生首课,就让小熊躲开 “下落苹果”!

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发表于 2025-12-17 16:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式


咱们编程课堂 —— 三年级的何佳轩,第一节正式编程课就交出了超亮眼的作品:“小熊躲避苹果” 的小游戏!用编程让小熊听键盘指挥躲苹果,玩起来超有意思,谁看了都得夸一句:第一节就这么厉害!


一、课题启动:秒懂游戏规则

老师在第一节编程课上,给大家介绍了 “小熊躲避苹果” 的游戏规则:用键盘左右键控制小熊移动,苹果会从上到下一直掉,躲开苹果就算成功。作为刚接触图形化编程的新生,何佳轩听完就眼睛发亮,立刻举手:“我要让小熊跑得刚好能躲开苹果!”

二、编程第一步:给小熊 “装” 上移动开关

轩轩第一次碰编程的模块,一开始还凑到屏幕前仔细找,不过很快就摸清楚了用法:
  • 拖来 “当按下左箭头键” 模块,接上 “向左移动”;
  • 又拖了 “当按下右箭头键” 模块,配上 “向右移动”;
  • 一开始小熊跑得太快,一按键盘就冲出去,他就自己调小 “移动步数”,试了 3 次,就让小熊跑得不快不慢,刚好能灵活躲苹果。


三、编程第二步:让苹果 “不停往下掉”


    搞定小熊的移动,轩轩又开始设置下落的苹果:
  • 选中苹果角色,拖了 “重复执行” 模块,让苹果能一直往下落;
  • 加上 “向下移动” 模块,还自己调整了移动速度,念叨着 “太快躲不开,太慢不好玩”;
  • 最后加了 “碰到舞台底部就回到顶部” 的模块,让苹果掉到底部后能重新从上方落下,一直重复游戏。


四、试玩时刻:作品惊艳全场


设置好后,轩轩点击 “运行”:屏幕上苹果一个个往下掉,他按着左右键,指挥小熊左躲右闪,旁边的同学都凑过来试玩,惊讶地说:“第一节就做这么好!” 连老师都夸:刚上课就能把游戏逻辑理得这么清楚,太厉害了。下次可以给苹果加个 “碰到小熊就结束游戏” 的功能,让游戏更有意思。才第一节编程课,就能把角色的动作、游戏的规则设置得这么顺畅,轩轩小玩家的潜力可太大啦!


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